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벡터의 정의 및 성질 본문
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Vector
: 크기와 방향을 모두 가지는 것
크기뿐 아니라 방향까지 지정하지 않으면 완전 표현이 불가능하다.
벡터 x를 정의하면 아래와 같다.
$x = \vec{AB}$
A(시작점) ------------------> B(끝 점)
벡터 내부의 요소를 벡터의 성분이라고 하며, 벡터 x는 x의 성분으로 구성되어 있다고 할 수가 있다.
$x = (x_{1}, x_{2}, ... x_{n})$ 를 벡터로 이제 표현을 하면 아래와 같으며 이 때, 벡터 x는 n-차원 벡터라고 한다.
벡터의 정의에 대해서 알아보았으니, 이제 벡터의 연산을 향해 하나하나 알아보자.
먼저 알아볼 성질은 Equivalent, 상등이다.
두 벡터 x와 y가 $x, y \in R^{n}$ 을 만족하고 $x_{i} = y_{i}$ 이면
각 성분이 같다라고 해석할 수 있기에 $x = y$ 가 성립한다.
이것은 위에 언급했듯이, 두 벡터간의 차원이 같아야하며, 벡터의 덧뺄셈 역시 벡터의 차원이 같아야 연산이 가능하다.
$x+y =\begin{bmatrix}x_{1} + y_{1} \\x_{2} + y_{2} \\.\\
x_{n} + y_{n}\end{bmatrix}$
벡터의 연산 성질은 아래와 같다
1) x + y = y + x
2) (x+y)+z = x+(y+z)
3) x+0 = x
4) x + (-x) = 0
5) k(x+y) = kx + ky
6) (h+k)x = hx+kx
7) (hk)x = h(kx)
8) 1*x = x
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